ポストAI時代の、あたらしいまなび

つくって、あそんで、
ふしぎをみつけよう。

learne(ラーネ)は、techの力で子どもの「創造性」と「自分で考える力」を育てる、STEAM教材・体験レッスンのブランドです。

Why learne

AIがなんでも答えてくれる時代。
それでも、AIにはできないことがある。

答えを覚えることは、AIが代わりにやってくれるようになりました。これからの子どもに必要なのは、「つくる側」にまわる力。learneのすべての体験は、そのためにデザインされています。

01

問いを立てる力

「なんで?」「どうなってるの?」。答えを探すより先に、自分だけの問いをみつける。すべての探究は、ここからはじまります。

02

つくって表現する力

音でも、ゲームでも、絵でも。頭の中のイメージをカタチにして、だれかに伝える。テクノロジーは、そのための道具です。

03

ルールをつくる力

あそびのルールを自分で考えて、ためして、つくりかえる。決められたルールであそぶ側から、ルールを生み出す側へ。

Programs

ホンモノの体験から、まなびがはじまる。

learneのプログラムは、ぜんぶ実際のレッスンで子どもたちといっしょに磨いてきたものです。

グランドピアノとスクリーンに映した音のワークシート
親子で音をあつめて楽しむワークショップ会場のようす おやこで 音あつめ
あつめた音をサンプラーで鳴らしてみる子ども じぶんの音で えんそう中
音楽×STEAM|おやこ体験レッスン 60分

音のはくぶつかん

身のまわりの音をあつめて、波形で「見て」、ルーパーでかさねて1曲に。さいごはAIで楽曲にへんしん。音は"見える"し"データ"だを体感する、音楽教室とコラボした60分です。

4.3/5保護者満足度
4.7/5子どもの楽しさ
100%つづけたい

※ 2026年6月開催・参加者アンケートより

AIのラーネとおしゃべりしながらゲームをつくる
AI×ゲームづくり|ワークショップ

AIアプリクリエイター

AIのラーネとおしゃべりしながら、ゲームをじぶんだけの作品にカスタマイズ。「もっとはやく」「ねこにかえて」——ことばが、そのままゲームのルールになる。おわったあとは、お子さまの発想や工夫をまとめた学習レポートをAIがお届けします。

27人体験した子ども
7〜8才推奨年齢

こっきあてゲーム

世界地図と国旗で好奇心をひらく、おうちであそべるミニアプリ。

ちかく公開予定
導入実績

探究型アフタースクールの
STEAMプログラムとして導入。

learneのメソッドとプログラムは、川崎・元住吉の学びと創造の民間学童「コドモのラボ」のSTEAM探究プログラムとして導入されています。放課後の教室で、子どもたちが毎週「つくる側」の体験を重ねています。

コドモのラボを見る
プロジェクション映像の前であそぶ子どもたち
コドモのラボ 元住吉校の外観

Method

learneが提唱する、2つのまなびの軸

発達心理学・学習科学の知見をもとに、ひとりの探究と、なかまとの学び合い。その両方をプログラムに織り込んでいます。

SELF CORE — ひとりの探究、7つのステップ

「たのしい!」が「まなび」に変わるまでのサイクル

SENSE
OBSERVE
QUESTION
TRY・MAKE
ADJUST
REFLECT
EXPRESS

TEAM CORE — なかまとの学び合い、3つの力

つくる体験は、ひとりで完結しない

BELONG
COOPERATE
LEAD

案内役のラーネは、教えすぎません。子どもが自分で気づく瞬間を、いちばん大切にしています。

ラーネ チカ

すべてのプログラムで子どもたちをナビゲートするのは、まなびの案内役 ラーネ と、いっしょになやむ相棒 チカふたりのくわしい紹介は、ちかく公開予定です。

まずは、親子で体験してみませんか?

体験レッスンは随時開催しています。開催スケジュールのご案内・お申し込みは、下のボタンからどうぞ。

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教育機関・音楽教室・学童さまとの出張レッスン / コラボのご相談も歓迎です。